插件版本:2.1
blender版本:4.2
Ucupaint 是一款 Blender 插件,用于管理 Eevee 和 Cycles 渲染器的纹理层。Ucupaint 已经开发多年,提供了很多易于使用的功能,同时也能够融入您常用的着色器节点工作流程。
特征
- 将图像、顶点属性、生成的纹理或许多其他类型堆叠到图层或蒙版中。
- 所有 Ucupaint 节点都包含在单个节点组内,因此您可以将其连接到任何其他节点。
- Ucupaint 中的频道非常灵活,您可以根据需要添加或删除它们。
- 您可以向图层或蒙版添加诸如颜色渐变或数学运算之类的修改器,以便快速调整。
- 适用于具有相同材质的多个物体。
- 创建新的图像层或蒙版时,会根据 UV 岛自动检测 UDIM。
- 烘焙最终通道图像并轻松排列它们,以便大多数出口商可以读取它们。
- 只需单击一下即可启用 alpha 通道,轻松设置透明度。
- 烘焙 AO、多分辨率、其他对象的法线等等。
- 能够使用更平滑的凹凸贴图,但会牺牲性能和精度。
- 预览模式检查您的图层或通道颜色。
- 使用自定义烘焙目标将烘焙通道结果打包成单个图像(对于创建 ORM 纹理或 DirectX 法线很有用)。
- 还有更多。
地点
- 3D 视图 > 侧边栏 > Ucupaint
- 着色器编辑器 > 侧栏 > Ucupaint
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