时长:6小时4分钟
格式:高清 1920×1080
语言:英文教程 中文字幕
熟悉如何在虚幻引擎 5 中创建电影。这个 6 小时的研讨会适合所有人,从 3D 艺术家和 2D 艺术家到制作经理和电影制作人,他们想要了解 UE5 在电影制作中的工作原理。3D 多面手 Kosuke Iwasaki 涵盖了从艺术理论、虚幻引擎的基础知识、数据管理方面的最佳实践,到场景规划、套件拼凑、使用材质系统、处理角色、创建尼亚加拉效果、使用 Sequencer、照明和后期处理的所有内容。
艺术家们可以学习如何制作电影镜头,同时深入了解专业人士在虚幻引擎中工作时使用的最佳实践,以便快速高效地上手。本次研讨会提供的项目文件包括“KI Visualizer”,这是一份蓝图,可帮助您检查构图和值;“KI SimpleBlockingShape”,这是简单的形状,可帮助艺术家进行场景布局和规划;以及“WinterGirl”,这是本次研讨会中使用的无版权绑定角色。
章节列表
- 00.预览
- 01. 精彩图像的关键元素
- 02.虚幻引擎基础知识 – 第一部分
- 03.虚幻引擎基础知识 – 第 2 部分
- 04.虚幻引擎中的布局阻塞
- 05. Megascan 环境
- 06. 构建主环境
- 07. 初学者的材料基础知识
- 08.虚幻材质系统基础
- 09. 高级材料:雪与霜
- 10. 序列器和角色工作流程
- 11.虚幻引擎中的尼亚加拉粒子和布料
- 12. 照明和后期处理
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