如果您使用的是 ZBRUSH 2023 之前的版本 – 请执行以下操作:
Zplugins 菜单 – Subtoolmaster – MultiAppend – 选择下载到的文件夹中的所有 OBJ,然后一次性导入。保存您的 zbrush ZTL 文件。已排序!
对于 InsertMesh 画笔 – 在干净的 Zbrush 场景中,执行与上述相同的操作,在导入备件 OBJ 后,旋转相机以从上方直接查看所有内容,然后 Brush – Create – Create InsertMultiMesh。将其保存在您喜欢的任何地方。
这些是无纹理(虽然它们是灰度多色绘制的)高多边形雕塑。所有雕塑都尽可能地被削减,而不会牺牲细节。
欢迎来到第一个立体模型集
使用这 15 个模块化套件快速添加或创建立体模型和底座。我经常发现自己需要一个快速底座来摆放我的角色和生物,所以我做了一些额外的事情并制作了这个套件。从小型私密场景到适合龙的大型场景,每个人都会从拥有这些套件中受益。最重要的是,套件中还包含一个包含近 100 个备用部件的插入网格,可快速访问以进一步修改这些套件或从头开始。
- 15 个主要模块集
- 这 15 套共 112 个零件
- 插入式网刷中有 87 个备用部件(从主套件中取出,以方便取用)
- Zbrush 主工具文件
- Zbrush 插入网格(IMM)笔刷
- OBJs:所有部件都以 OBJ 格式用于 Blender 等其他软件,标签清晰,并配有可视 PNG 指南(我最近添加了一个额外的 zip 文件“DIORAMAS_MAIN_OBJ_MissingParts”,其中包含原始 OBJ 上传中没有的 D2_Base、D3_Base 和 D6_Tentacles)
- 主要套装和附加部分的视觉图表/指南
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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