Unity材质 – 双面材质 Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders

文件大小:22.5 MB

版本:3.8

原始 Unity 版本:2019.1.0或更高

双面标准和标准(镜面反射设置)类型的着色器,具有精确的照明和单次通过。与 Unity 标准和标准(镜面反射设置)着色器具有相同的灵活性。

着色器还包括:
移动漫反射、
移动凹凸、
移动凹凸镜面、
移动凹凸镜面 1 定向光、
传统贴花、
传统漫反射

传统凹凸镜面、传统视差漫反射、
传统视差镜面、
传统切口漫反射、
传统切口凹凸镜面,

还有两个面纹理着色器,可绘制两个纹理,每个面一个,

双面漫反射,
双面凹凸
,双面镜面
,双面镜面截止(每侧的截止模式不同),

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