文件大小:169.6 MB
版本:15.9.1
原始 Unity 版本:2021.3.16或更高
世界地图策略套件 2 是一款功能强大的游戏工具包,可用于创建基于真实或虚构的世界地图的策略游戏。
World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款强大的游戏工具包,可根据真实或虚拟世界地图创建策略游戏。
随附出色且难以实现的视觉震撼功能,助你在开发游戏时有个良好的开端。
*** 视觉功能 ***
– 支持标准/内置和 LWRP/URP。
– 3 大视图模式:3D 平面图、2D 平面图(UI 元素)及带地势起伏的自定义 3D 视图。与 Unity 地形的兼容性也支持标准/内置管线。
– 具有 3D 表面网格的独家自定义视口,实现具有自定义/实时海拔、无垠海平面滚动(世界覆盖)和美妙特效(水、海岸泡沫、浮力特效、边界线、PBS 基础…)的地形
– 随附几种地球背景纹理和风格,具有从 2K 到 16K 的高分辨率。
– 带有在地形上的动画投影的云层。
– 艺术和动画化的战争浓雾,其所附带的简单 API 可清散控制区域、国家或省份的浓雾。
– 动画化/厚重/平滑的国界线!使用样本纹理,也可使用自定义颜色、宽度和图案添加自己的纹理
– 曲面地图模式。
– 昼/夜循环。
– 可选的快速导航小地图。
– 在 2D 和 3D 视口模式之间平滑的运行时切换
– 动态国家和省份标签,带有针对地形的自适应文本
– 使用 TextMesh Pro 的、带有曲线文本的智能国家标签放置算法!
– 带有动画短横虚线的线绘制系统支持呈现路线、抛物线、地形上的路线…
– 支持滚动控件/横幅。轻松在地图上添加滚动/闪烁消息。
*** 地图功能 ***
✔ 离线功能(无需网络连接):
– 随附适用于国家和省份的 WGS84 数据真实世界制图。包含国家 FIPS 10-4、ISO A2、A3 和 N3 标准代码。
– 包含 4400 多个省份、7100 多个城市和 240 多个国家的边境。高缩放和低缩放的国家边境。
– 城市按照一般城市、区域城市和国家首都划分。
✔ 在线和离线地图瓦片系统支持放大到街道级别。包括缓存和瓦片下载助手。支持即用型 OpenStreetMap、Stamen、Carto、Wikimedia、ThunderForest、OpenTopoMap、MapBox、Sputnik 和 AerisWeather 服务(服务可能需要特别许可证)。能够连接至自定义瓦片服务器。
*** 其他地图功能 ***
– 地图编辑器适用于创建或修改国家、省份和城市,包括一个根据色彩纹理自动创建边境的领土导入器工具。
– 地图生成器:使用几个滑动条、选项和按钮,即可创建随机世界地图,包括国家和省份边界、城市、随机名称和纹理(高度贴图、背景纹理、水遮罩等)!
– 随意自定义地图:改变纹理或水/雾颜色,将纹理添加至省份或国家,或用颜色填充…设计时或运行时都可以实现。
– 支持挂载点。借助地图上的位置、类型和自定义属性定义自己的策略/地标,从而在游戏中轻松用其定位单位、建筑物、控制区域…
– 运行时合并/征服地图区域。
*** 网格和路径寻找功能 ***
– 针对低顶点数量和最高帧率进行优化的六边形网格。对所有单元进行着色/纹理处理。单元特效,如闪烁、闪光、淡出。
– 基于针对单位移动的 A* 算法路径寻找引擎。为你的单位分配地形功能,它们将自动采取最佳路径。可以根据世界位置计算路径,如国到国(风险风格)、省到省或六边形网格单元(经典策略游戏)。
– 定义每个单元或每个边缘的跨单元成本。
– 道路。
*** 交互功能 ***
– 完全交互式地图和触摸兼容:变焦、平移、滚动、双指捏合缩放等。
– 强大的突出系统,用以选择国家和省份。
– 飞往任何具有自定义速度和变焦级别的国家、省份、城市、地点。缩放至特定国家/省份/地区,以填充屏幕。
– 让摄像机自动跟随地图上的任何单位。
– 无限滚动选项(世界覆盖)
– 矩形选择。单击并拖动,绘制一个矩形,以选择单位。
*** 开发者功能 ***
– 易于使用和文档化 API,支持在地图上定位、选择和移动单位(位置基于纬度/经度、平面/ 2D 坐标或国家/省份/城市名称)。
– 一行代码即可根据地形功能、地形成本、海拔约束等在地图上移动单位(水、陆地和空气单位)。
– 针对国家、省份、城市、挂载点、网格单元和游戏单位的自定义属性。支持 JSON。
– 计算器。从纬度/经度转换为平面坐标,反之亦然。
– 综合文档(91 页用户手册)。
– 42 个演示场景以及 Youtube 教程和样本视频,展示主要功能。
– 包含 100% C# 源代码。
– 与 Unity 2018.4+ 和 2019 兼容
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