Unity插件 – 跨平台渲染器 Raymarcher

文件大小:35.9 MB

版本:2.1.0

原始 Unity 版本:2021.3.35或更高

通用、跨平台的渲染器,拥有一个完整的框架,可用于处理带符号的距离函数和体积数据。

Raymarcher 是一款通用的跨平台渲染器,它拥有一个完整的框架,可用于处理带符号的距离函数和体积数据。该渲染器包含一个完全可定制的材质管线,并附带一个开箱即用的工具包库,其中包括一个简单的体素系统、粒子跟踪和一系列网格到体积数据转换器。可用于 Unity LTS 2021、2022 和 2023。

主要功能:

  • 一键设置
  • 简单、易用的界面
  • 收集 SDF 基元、分形和体积
  • 收集著名的 SDF 修改器和布尔运算
  • 内置标准材料库
  • 内置渲染过滤器
  • 用于简单体素操作的完整工具包
  • 网格-3D 体积转换工具
  • 跨平台支持,包括 VR、移动和 WebGL
  • 与所有 Unity 渲染管线(内置、URP、HDRP)兼容
  • 完整的视频文档系列
  • 实时支持和无限次更新访问
  • 原始示例内容

Leave a Reply

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理