【UE5】模块化游戏蓝图服务器 MMO Kit

虚幻版本:UE5.1      5.3—-5.4

MMO Kit 是一个模块化、基于组件的模板,完全用蓝图编写,并带有用 C# 编写的持久服务器。

项目的主要特点

  • 游戏完全以蓝图编写,并以虚幻作为权威服务器。
  • AC# 持久性服务器 – 它承担一些角色,例如传递消息(耳语、呼喊)和确保持久性(从数据库保存/检索字符)、登录、行会等,并且将来它将用于其他元功能,例如拍卖行。
  • 如果您对 C# 不太熟悉,持久性服务器的结构使您不必担心其底层机制。您所要做的就是在坚实的基础上编写简单的脚本。已经编写的脚本简短而富有表现力,将作为示例。基本的 C# 知识足以扩展其功能。但您也根本不需要接触它,只要您在 UE5 中进行游戏即可。
  • 有两种数据库系统供您选择:MySQL 和 SQLite,两者均已预先配置。SQLite 开箱即用,无需设置。在开发后期,当数据库速度开始变得重要时,可以切换到 MySQL。
  • 两种登录系统:一种是基于登录名/密码的,另一种是基于 Steam 的。使用简单的登录名/密码测试您的游戏,在准备好部署第一个严肃的演示后开始使用 Steam 登录。
  • Steam 集成和全面指南,包括有时困难的步骤,例如构建、部署和仓库管理。

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