非常详细的科幻隧道,用于赛车展览/陈列室/博览会,使用 Blender 构建并使用 Cycles 渲染,使用 Substance Painter 制作的 PBR 材料,UV 展开和优化。模型已准备好进行 VR 和 webGL 可视化。场景中包含低多边形汽车。设计是模块化的,可以使用阵列和镜子轻松定制隧道。可以建造一条无尽的隧道。零件和纹理集的数量已减少到最低限度。
单组模块(墙面+地面+地面道具+屏幕)的Tris数量:2863。
尺寸:12.4mx 35.5mx 3.94m。
文件格式:.blend、使用循环渲染、带纹理的 glb .fbx、.stl;应用了材质的 glb(包括在线查看器上的预览)和纹理、obj 和 usdz。
3D 软件:此 3D 模型最初在 Blender 4.0 中创建,并使用 Cycles/GLTF 在线查看器渲染。
材质和纹理:材质和纹理遵循 PBR 工作流程。该模型已在 blender 和 glb 中应用材质,可随时导入和渲染。包含 4K 纹理集。
预览场景:预览图像使用 Blender 内置的渲染引擎“Cycles”进行渲染。文件中包含相机和灯光设置。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看