UE5插件 – 虚幻引擎中的几何节点 AlterMesh – Geometry Nodes in Unreal

插件版本:UE5.1—-5.4

使用 AlterMesh 在虚幻引擎中发挥您对 Blender了解,享受 GeometryNodes 所能提供的可塑性。

通过 AlterMesh 促进 Blender 与 Unreal Engine 之间的集成,保留您的几何节点参数,并提供快速、非破坏性的工作流程。

节省虚幻引擎的时间并保留您已在 Blender中构建的可编辑文件。

技术细节

特征:

  • 使用属性映射将 GN 中的每一点信息带入 Unreal
  • 使用新的非破坏性工作流程保持 GeoNode 完好无损
  • 支持增值税的动画地理节点
  • 电影的关键帧 GeoNodes 参数
  • 实时编辑 GeoNodes 设置
  • 综合资产编辑器,具有属性和 UV 输出可视化
  • 实例化支持,包括树叶实例化
  • 支持 Lumen 和 Nanite

代码模块:

  •  AlterMesh [运行时]
  • AlterMeshRendering [运行时]
  •  AlterMeshEditor [编辑器]

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