插件版本:UE5.1—-5.4
使用 AlterMesh 在虚幻引擎中发挥您对 Blender了解,享受 GeometryNodes 所能提供的可塑性。
通过 AlterMesh 促进 Blender 与 Unreal Engine 之间的集成,保留您的几何节点参数,并提供快速、非破坏性的工作流程。
节省虚幻引擎的时间并保留您已在 Blender中构建的可编辑文件。
技术细节
特征:
- 使用属性映射将 GN 中的每一点信息带入 Unreal
- 使用新的非破坏性工作流程保持 GeoNode 完好无损
- 支持增值税的动画地理节点
- 电影的关键帧 GeoNodes 参数
- 实时编辑 GeoNodes 设置
- 综合资产编辑器,具有属性和 UV 输出可视化
- 实例化支持,包括树叶实例化
- 支持 Lumen 和 Nanite
代码模块:
- AlterMesh [运行时]
- AlterMeshRendering [运行时]
- AlterMeshEditor [编辑器]
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