语言:英语教程
32 讲 ( 16h 25m )
大小: 15.8 GB
学习使用 Blender、Substance Painter 和 Zbrush 为游戏创建逼真的 3D 道具。
说明
你想制作高品质的游戏道具吗?
那么我欢迎您参加游戏道具创作:中世纪井课程。
在本课程结束时,您将能够:
- 您将能够为游戏创建逼真的 3D 道具。
- 您将能够在生产的多个阶段为您的道具添加故事。
您将学到什么:
- 根据参考资料创建草图
- 木材、金属的雕刻细节
- Substance 3D Painter 中的纹理高质量细节
- 重复使用已创建的内容来提高工作效率
课程项目概述:
在本课程中,我们将首先查看参考资料,然后将这些想法混合起来以创建一个新的想法;当您没有任何实际概念可以复制时,它很有用。我们创建并重复使用很多东西,以减少制作时间并进行更多优化,因为这是一个游戏道具,优化是关键。我们将学习如何在牢记故事叙述的同时制作详细的道具。
哪些人不适合参加本课程?
本课程不适合 Blender 的初学者。
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满50积分可用
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有效期至2024-11-12 00:00
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有效期至2024-11-12 00:00
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