文件大小:43.4 MB
版本:1.6.6
原始 Unity 版本:2018.2.21或更高
RTS 入门套件是您创建自己的 RTS 游戏所需要的一切!它包含单位排序、移动和攻击、建筑模式、小地图等等。易于使用,无需代码即可添加内容来制作游戏原型,只需极少的代码即可实现您自己的功能。此套件所代表的游戏风格类似于 C&C 游戏系列。=
功能:
使用和代码:
– 无需编码即可轻松开始使用。-
如果需要,可以轻松扩展代码和实现新的东西。-
游戏对象的参数易于编辑:大多数数据与逻辑脚本分开。-
组件样式:所有代码都拆分为小而易懂的组件,您可以轻松添加自己的组件。-
有关所有资产组件的详细指南。-
在线 API 文档(测试版),描述了资产的所有组件代码。-
资产代码包含许多事件,您可以将代码连接到这些事件。它很好地简化了新功能的开发。
游戏玩法:
– 经典军事 RTS 游戏玩法,如 C&C 和其他此风格的游戏。建筑物、单位、资源、收割机等。
– 地图上最多支持 16 名玩家,您可以根据需要增加此值。
建筑系统和摄像头:
– 建筑模式允许玩家在地图上放置建筑物。
– 建筑系统的网格模式。
– 建筑系统的建筑物旋转。
– 高级摄像头控制器 – 摄像头移动(通过鼠标按钮、键盘和屏幕边框上的鼠标光标)、缩放、旋转。
单位控制和机制:
– 完整单位控制:选择、多选、排序。
– 基于 NavMesh 的单位寻路。
– 单位具有攻击、移动、健康和其他模块。
– 建筑物有一个生产模块,允许建造单位和其他建筑物。
– 单位支持声音和视觉效果设置。
– 支持空中单位,如直升机和您想要的任何其他变体。
– 几种攻击类型,如陆、空、空和陆。
– 支持通过 Ctrl + 数字键进行单位分组。
– 双击单位即可在屏幕上选择相同类型的单位。
– 等等。
用户界面 (UI):
– 小地图,显示单位位置、摄像机位置(并允许移动摄像机)和地形。
– 建筑系统界面 – 建筑物和单位图标、有序单位数量和建筑进度。
– 选定单位信息、多选单位列表。
– 选定单位上方的健康栏。
编辑器功能:
– 用于不同单位参数(如攻击半径等)的高级小工具。
– 检查器中几乎所有组件和变量的帮助提示和工具提示。
– 许多组件的扩展检查器。
– 可自定义的游戏设置,存储在一个资产中并分成多个分区。
– 单位编辑器、产品类别编辑器和游戏设置窗口将加快您添加新内容的工作。
– 包含示例低多边形模型。
比赛设置:
– 允许在游戏中添加和删除玩家。
– 玩家可以更改玩家颜色、设置队伍、选择地图。
– 玩家可以在大厅添加 AI 敌人。
AI:
– 包含简单的 AI,它建立基地和单位,派遣单位组攻击玩家和其他敌人。我们致力于改善 AI 行为。
– 包含几种 AI 设置资产的变体。
战争迷雾:
– 资产包括经典的战争迷雾功能 – 您可以在屏幕截图和演示中看到它。
– 战争迷雾也适用于小地图。
优化:
– RTS Starter Kit 资产具有高度优化的代码,运行流畅且快速。
– 适用于 DirectX 和 OpenGL API。
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