OBJ
1)四边形拓扑中的高多边形(Q_mesh),面数〜16 700 000
– LOD1,面数〜4 200 000
– LOD2,面数〜1 050 000
– LOD3,面数〜260 000。2
)使用自适应优化进行三角剖分的高多边形(T_mesh),多边形数量〜9 380 000
– LOD1,多边形数量〜4 200 000
– LOD2,多边形数量〜2 300 000
– LOD3,多边形数量〜1 100 000。
高度图
标准化 8K 32 位 EXR 位移图。
纹理(全部 8K)
– 反照率组合:PNG 8 位
– 土壤颜色通道、岩石颜色通道:PNG 8 位
– 侵蚀沉积物、侵蚀流、侵蚀磨损掩模:TIFF 16 位
– 初级、次级、三级流动图:TIFF 16 位
– 饱和度图纹理:TIFF 16 位
– 沙子分布:PNG 16 位
– 遮挡
– 曲率
– 细节法线图
– 法线图(世界空间)
– 土壤掩模、岩石掩模和岩石细节掩模
注意:这种地形不适合在没有进一步纹理的情况下进行极端特写镜头,但非常适合中远距离或与 Megascans 材料一起使用。
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