插件版本:2024.2
更新 Asset Creation Toolset 2024.2(Blender 4.1 及更高版本)
Asset Creation Toolset 是用于创建游戏资产的多种工具。
资产创建工具集具有以下功能:
原点对齐工具
按 UV 索引批量重命名 UV
为选定对象批量添加自定义名称的 UV 图层
通过 UV 索引从选定对象中批量移除 UV 图层
通过 UV 索引为 3D 视图和图像/UV 编辑器中的选定对象设置活动 UV 图层
为对象编号
按对象/父对象/集合批量导出 FBX/OBJ/GLTF 到 Unity/UE/GODOT
从多彩材质创建调色板纹理。包括 PBR 工作流程
将材质基色转为视口颜色
批量清除 UV 贴图/清除顶点颜色
将对象名称转为数据名称
批量清除自定义法线
为对象模式下的选定对象翻转/计算法线
从选定对象中删除未使用的材质
在编辑模式下将原点设置为选定的原点
在多编辑模式中为选定面指定活动材质
UV 移动工具可更轻松地打包图集
为骨骼添加 .L 或 .R 后缀
合并骨骼工具 – 删除带有转移重量的骨骼
从 UV 编辑器中的活动材质快速选择纹理
反转重量画笔
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