Blender插件 – 资产创建工具集 Asset Creation Toolset

插件版本:2024.2

更新 Asset Creation Toolset 2024.2(Blender 4.1 及更高版本)

Asset Creation Toolset 是用于创建游戏资产的多种工具。

资产创建工具集具有以下功能:

原点对齐工具

按 UV 索引批量重命名 UV

为选定对象批量添加自定义名称的 UV 图层

通过 UV 索引从选定对象中批量移除 UV 图层

通过 UV 索引为 3D 视图和图像/UV 编辑器中的选定对象设置活动 UV 图层

为对象编号

按对象/父对象/集合批量导出 FBX/OBJ/GLTF 到 Unity/UE/GODOT

从多彩材质创建调色板纹理。包括 PBR 工作流程

将材质基色转为视口颜色

批量清除 UV 贴图/清除顶点颜色

将对象名称转为数据名称

批量清除自定义法线

为对象模式下的选定对象翻转/计算法线

从选定对象中删除未使用的材质

在编辑模式下将原点设置为选定的原点

在多编辑模式中为选定面指定活动材质

UV 移动工具可更轻松地打包图集

为骨骼添加 .L 或 .R 后缀

合并骨骼工具 – 删除带有转移重量的骨骼

从 UV 编辑器中的活动材质快速选择纹理

反转重量画笔

 

 

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