插件版本:0.32
Blender:3.0—-4.2
您的动画工作流程即将升级。
“Onion Skin Tools” 是什么意思?
这是一种传统的动画技术,它使动画师能够在绘制帧的同时通过页面查看之前的绘图。这种效果 对于高效的手绘动画工作流程至关重要,因此大多数数字 2D 和 2.5D 动画软件包都原生包含洋葱皮功能。
你知道,这完全有道理。有了之前或之后帧的视觉参考,动画师就可以在处理当前帧时做出明智的决定。
3D 动画应用程序 通常 是例外。3D 应用程序一般放弃强大的洋葱皮功能,并且动画师希望他们的应用程序能够“盲目”地制作动画。
那么洋葱皮工具有什么作用呢?
非常简单,就是这样:
Onion Skin Tools 是第一个功能插件,可在 Blender 视口中为动画师提供对象洋葱皮。无需移动时间线光标即可立即可视化动画动作!不再需要盲目制作动画!
使用洋葱皮工具, 您可以
- 在任意帧或用户定义的帧范围内,为任何可网格化的对象(甚至整个多对象角色或生物)生成洋葱皮。
- 做出明智的姿势决定!在当前帧上调整角色或生物装备的姿势时,并排比较前一帧和后一帧的姿势。
- 别再猜测了!无需更改当前帧,即可一目了然地了解您的动作弧线。
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