文件大小:5.9 GB
版本:1.1.0
原始 Unity 版本:2019.4.30或更高
高细节的大气模块化房屋。
定制速度超快,操作简单。只需单击一下,即可将您的房子从崭新整洁变为陈旧破旧。无需搜索和将预制件拖放到场景中,即可建造房屋。预制件交换器脚本可让您快速有效地在预制件之间进行切换。
特征:
– 模块化墙壁、地板、天花板、屋顶、门廊、厨柜等。
– 室内道具。
– 模块化预制件可与网格捕捉配合使用。
– 用于模块化预制件的预制件交换器脚本。
– 材料交换工具。
– 包含 600 多个物体。
– 所有物体的纹理/材质均干净且磨损。
– 大多数纹理都是 2k,但根据资产不同,从 512 到 4k 不等。
– 大多数资产包含 BaseColor、MaskMap、Normal(和 Emissive)纹理,以及使用自定义着色器的可平铺材质的一些额外 Multimask 纹理。
– 主屋材料可调整;或多或少看起来破旧。(着色器仅在 HDRP 和 URP 中可用,在内置渲染管道中不可用。)
– 可以更改主房屋材料的油漆颜色。(着色器在 HDRP 和 URP 中可用,在内置 RP 中不可用。)
– 可打开的抽屉、橱柜、门和窗。
– 夜间演示场景。(看起来陈旧破旧)
– 白天演示场景。(全新、干净的外观)
– 演示场景中约有 110 万个三角形。(禁用实时灯光且无遮挡剔除)
– 优化了游戏的闪电。
– 轻量优化脚本。
–注意:内置渲染管道可平铺的房屋材料看起来不像 HDRP/URP 中那样破旧,并且由于内置渲染管道不支持多掩码着色器,一些干净/磨损的材料看起来相同。
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