【UE4/5】多人游戏生成系统 Open World AI Multiplayer Spawn System

虚幻版本:UE4.26—–5.4

专为多人游戏设计的易于使用的生成系统,可为您在开放世界多人游戏中节省大量性能。生成和取消生成均由服务器处理,不会给客户端带来额外负载,还包括示例 AI。

开放世界 AI Spawn 系统经过重新设计,可提供多人游戏体验!

所有生成和取消生成逻辑均由服务器端处理,因此客户端无需做额外的工作。

这个包包含一个非常容易访问的生成系统,您可以轻松地将其与您自己的 AI 结合起来。

生成系统确保当周围没有玩家时,周围也不会有 AI。

它还允许您生成不同的 AI 组并添加随机化。 它已 100% 以蓝图形式制作,并且易于阅读/扩展。

如果您正在开发一款开放世界游戏或关卡更大的游戏,该系统可能会大大提高性能。它还可以帮助您快速设置重生点,从而节省时间。

此包包含一些基本 AI,主要用于演示目的。(在蓝图中完成)

此包中包含的 AI:

  • 漫游 AI(在设定区域内随机行走)
  • 固定 AI(例如:供应商)
  • 路径 AI + 路径系统(易于使用的路径系统,您可以在几秒钟内设置 AI 路径)
  • 所有 AI 都可以是友方或者僵尸。

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