2024.12.04 更新插件版本
文件大小:10.9 MB
版本:1.3.0
原始 Unity 版本:2019.4.1或更高
高级剔除系统 (ACS):增强 Unity 项目的性能
使用 ACS(Unity 的独特优化解决方案)提升项目效率。高级剔除系统是一种多功能工具,包含两个强大的模块:静态剔除和动态剔除。这些工具可让您为项目实施最有效的优化策略。
主要特征:
- 兼容所有渲染管道
- 支持所有支持作业的平台
- 支持多摄像头
- 支持 LOD(细节级别)
- 易于使用
- 包含教程
- 真正用户友好的界面
- 由 Burst 和 Jobs Systems 提供支持
- 只需点击几下即可进行优化
StaticCulling 模块允许预处理对象的可见性,然后在运行时简单地打开和关闭它们。这种方法提供了深度自定义选项,并且在运行时产生的负载较少。
优点:
- 剔除网格体、LODGroup、灯光和自定义对象
- 透明度支持
- 创建自定义剔除目标并剔除任意对象类型
- 非常适合中小型场景
动态剔除是一个简化静态和动态对象的优化的模块,无需进行预处理。
优点:
- 支持静态和动态对象
- 剔除网格体、LODGroup 和自定义对象
- 针对实例对象进行了优化
- 无需预处理
- 能够处理大型复杂场景
通过高级剔除系统体验全新级别的优化!
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