【更新】Unity插件 – 高级剔除系统 Advanced Culling System 2 : Revamped and Boosted Up

2024.12.04 更新插件版本

文件大小:10.9  MB

版本:1.3.0

原始 Unity 版本:2019.4.1或更高

高级剔除系统 (ACS):增强 Unity 项目的性能

使用 ACS(Unity 的独特优化解决方案)提升项目效率。高级剔除系统是一种多功能工具,包含两个强大的模块:静态剔除和动态剔除。这些工具可让您为项目实施最有效的优化策略。

主要特征:

  • 兼容所有渲染管道
  • 支持所有支持作业的平台
  • 支持多摄像头
  • 支持 LOD(细节级别)
  • 易于使用
  • 包含教程
  • 真正用户友好的界面
  • 由 Burst 和 Jobs Systems 提供支持
  • 只需点击几下即可进行优化

 

StaticCulling 模块允许预处理对象的可见性,然后在运行时简单地打开和关闭它们。这种方法提供了深度自定义选项,并且在运行时产生的负载较少。

优点:

  • 剔除网格体、LODGroup、灯光和自定义对象
  • 透明度支持
  • 创建自定义剔除目标并剔除任意对象类型
  • 非常适合中小型场景

 

动态剔除是一个简化静态和动态对象的优化的模块,无需进行预处理

优点:

  • 支持静态和动态对象
  • 剔除网格体、LODGroup 和自定义对象
  • 针对实例对象进行了优化
  • 无需预处理
  • 能够处理大型复杂场景

 

通过高级剔除系统体验全新级别的优化!

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