语言:英文教程 中文字幕
大小: 4.91 GB
时长: 6小时58分钟
在本课程中,您将从头开始学习如何在maya中对风格化的硬表面机器人进行建模和纹理。
我们从非常基础的东西开始,如Maya界面,项目文件夹设置,在Maya和Photoshop中设置图像平面。通过该课程,我们将讨论Maya和Photoshop的惊人功能,以及如何有效工作的技巧和窍门,以便您可以更快和准确地实现结果。
学习如何使用Maya为游戏创建3D模型和资产。我们的课程开始时非常简单,所以你没有或很少有经验也没关系。通过我们的在线教程,你会惊奇地发现你可以实现什么。
如果你是一个完全的初学者,我们会教你所有你需要的建模基础知识。如果你是一个艺术家,我们会教你如何将你的资产变成现实。如果你是一个编码员,我们将教你建模和设计原则。
开始使用Maya并了解其界面
为自己的对象和场景建模
对物体进行着色
创建适当的UV
对物体进行纹理处理
对场景进行照明并创建阴影
渲染你的项目
将你的角色导出到游戏引擎(Unity)中
将你的角色导出到SketchFab
本课程适用于谁。
初学Maya的用户
没有使用Maya或Photoshop的经验并想学习它的人
想学习游戏和动画的三维建模和纹理的人
想学习游戏/动画的人
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