文件大小:26.5 MB
版本:1.4.1
原始 Unity 版本:2021.3.3或更高
FluXY 使用 GPU 模拟看起来像 3D 的 2D 流体。可用于模拟火焰、烟雾、油漆、水、轨迹和各种 VFX。
FluXY 是一款基于 GPU 的 2.5D 流体模拟器。它轻量、快速、强大且易于使用。您可以使用它来实时模拟流体效果以及生成翻页书纹理。
包含以下着色器:
- 不透明流体表面(URP/HDRP,2019.4 及更高版本)
- 透明流体表面(URP,2019.4 及更高版本)
- 体积测量,1.3 版中的新功能(URP/HDRP,2021.2 及更高版本)
您可以直接在您的项目中使用附带的着色器,也可以将其作为您自己的模拟驱动着色器的灵感。
💡将 2D 流体扩展到 3D 领域。
FluXY 流体存在于容器中。容器可以是自定义网格或平面矩形区域。容器可以面向相机,场景中的物体可以将密度和速度数据溅射到容器上。来自外界的所有 3D 数据(如力、速度)都会投射到 2D 上。这给人一种完整 3D 模拟的印象,但成本却要低几个数量级。
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