文件大小:7.7 MB
版本:2.1.8
原始 Unity 版本:019.4.40或更高
uNode 是 Unity 3D 的可视化脚本插件。该插件允许设计师、艺术家和程序员创建游戏机制、交互系统甚至 C# 脚本,而无需编写一行代码。
特征
•图形层次结构
轻松浏览您的图表,查找函数、宏并查看哪些节点当前处于活动状态。
•支持快速进入游戏模式
通过快速进入/退出播放模式,您可以快速测试和制作原型想法。
•构建时自动生成 C# 代码
通过构建时的自动 c# 代码生成,您的运行时图将与构建时的本机 c# 脚本一样快地运行。
•流程图
用于低级逻辑和复杂任务的强大流程图。
•状态图
强大的状态图,将流程、状态机和行为树结合成一个图表。
•宏
创建一次图表并在整个图表中以不同的参数重复使用它们。
•动态节点
使用自动生成的节点来实现所有 Unity 功能、您的代码和第三方 API。包括方法、属性、字段、Unity 事件、C# 事件、通用方法、构造函数和运算符。
•C# 生成器
每个构建节点都支持生成脚本,并且它与 uNode 完全没有依赖关系,这意味着您可以删除 uNode 并将输出脚本运行到另一个没有 uNode 的项目。
•C# 解析器
将 c# 脚本导入 uNode 以快速创建节点图并了解 uNode 的工作原理。
•状态机
优雅的状态机,用于高级逻辑和简单的状态管理,支持每个状态下的统一事件。
•对行为树的基本支持
包含行为树节点以帮助轻松创建 AI,完全支持将其与状态机和流节点相结合。
•行动与条件系统
以更简单的方式制作游戏,使其更具条理,让非程序员更容易理解。
•内置文档
直接从编辑器立即访问 Unity 和自定义文档。
•实时编辑
在播放模式下修改图表的任何部分,以快速制作原型并测试想法
•运行时/脚本调试
插入断点,观察连接,并观察图表中变量的变化。
•撤消/重做
•进口/出口
•节点浏览器
•图形浏览器
•图形小地图
•小组、评论和注释
•包含完整的 C# 源代码
•还有更多
支持的类型:支持所有类型(类、结构、枚举、集合、接口等)。
表现
uNode 有两个选项来运行图表:
•本机 C#可获得最佳性能(自动构建)。
•与原生 c# 相比,优化反射速度较慢,但可实时编辑。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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