Unity插件 – 可视化脚本 uNode – Visual Scripting

文件大小:7.7 MB

版本:2.1.8

原始 Unity 版本:019.4.40或更高 

uNode 是 Unity 3D 的可视化脚本插件。该插件允许设计师、艺术家和程序员创建游戏机制、交互系统甚至 C# 脚本,而无需编写一行代码。

特征

•图形层次结构

轻松浏览您的图表,查找函数、宏并查看哪些节点当前处于活动状态。

•支持快速进入游戏模式

通过快速进入/退出播放模式,您可以快速测试和制作原型想法。

•构建时自动生成 C# 代码

通过构建时的自动 c# 代码生成,您的运行时图将与构建时的本机 c# 脚本一样快地运行。

•流程图

用于低级逻辑和复杂任务的强大流程图。

•状态图

强大的状态图,将流程、状态机和行为树结合成一个图表。

•宏

创建一次图表并在整个图表中以不同的参数重复使用它们。

•动态节点

使用自动生成的节点来实现所有 Unity 功能、您的代码和第三方 API。包括方法、属性、字段、Unity 事件、C# 事件、通用方法、构造函数和运算符。

•C# 生成器

每个构建节点都支持生成脚本,并且它与 uNode 完全没有依赖关系,这意味着您可以删除 uNode 并将输出脚本运行到另一个没有 uNode 的项目。

•C# 解析器

将 c# 脚本导入 uNode 以快速创建节点图并了解 uNode 的工作原理。

•状态机

优雅的状态机,用于高级逻辑和简单的状态管理,支持每个状态下的统一事件。

•对行为树的基本支持

包含行为树节点以帮助轻松创建 AI,完全支持将其与状态机和流节点相结合。

•行动与条件系统

以更简单的方式制作游戏,使其更具条理,让非程序员更容易理解。

•内置文档

直接从编辑器立即访问 Unity 和自定义文档。

•实时编辑

在播放模式下修改图表的任何部分,以快速制作原型并测试想法

•运行时/脚本调试

插入断点,观察连接,并观察图表中变量的变化。

•撤消/重做

•进口/出口

•节点浏览器

•图形浏览器

•图形小地图

•小组、评论和注释

•包含完整的 C# 源代码

•还有更多

支持的类型:支持所有类型(类、结构、枚举、集合、接口等)。

表现

uNode 有两个选项来运行图表:

本机 C#可获得最佳性能(自动构建)。

•与原生 c# 相比,优化反射速度较慢,但​​可实时编辑。

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