2024.08.22 更新插件版本
文件大小:74.8 MB
版本:1.9.6.3
支持Unity版本:2018.4.36或更高
最新改进
• 增加了专门用于新通用渲染管线的模板
• 增加了与 Unity 的 HDRP 着色器检测面板兼容的新 HD 光照模板
• 现在,无限循环检测更快速,可以减少连接大图形上的节点时的点击次数。
• 改进了渲染刷新行为的节点预览
• 创建了新的标签系统以改善节点搜索
• 只需点击屏幕截图按钮即可获取整个画布的屏幕截图
• 通过共享按钮轻松共享图形的选定部分
• 增加了新的后处理栈工具,其使用给定着色器的 PPS 渲染器和设置来生成 cs 脚本。
• Amplify Shader Editor 通过最高 v7.2.x 版本的模板支持 HD、轻量级和通用 RP。
• Legacy HD 和 Lightweight SRP v3.x.x/v4.x.x/v5.x.x 模板也通过 Legacy 软件包提供。
• 通过自定义 RT 模板支持 Unity 2017 及更高版本上的自定义渲染纹理的使用。
• 现在也可以通过 Unity 插件中的 Substance 来在 Unity 2018 及更高版本的 ASE 画布上使用实质。
• 现在在 Unity 2018.2 及更高版本上可以访问 8 个 UV 通道。
• 可以通过键盘方向键平移和缩放 ASE 画布摄像机。
• 支持 HD PBR SRP 模板中的材质类型。
• 支持将镜面反射工作流程集成到轻量级 PBR SRP 模板中。
• 现在可以直接在模板上添加自定义选项。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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