Unity插件 – 日历扩展模块 COZY: Habits – Extended Calendar Module

文件大小:2.1 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:2021.3.15或更高

资源包依赖项:COZY: Stylized Weather 3

使用 COZY:习惯,轻松在 COZY 生态系统中处理日期、事件和规划。通过改进的事件系统、图形化日程安排等功能,完全掌控日历!

想要创建一个能根据您一天中的时间做出反应的自动化世界吗?您是否因为要跟进所有事件而不知所措?介绍COZY:HABITS!此模块是 COZY 生态系统中处理日期、事件和计划的新方法。Habits 让您可以完全控制日历,提供更多功能(例如一周中的几天、准确且可扩展的月份、更简单的显示和改进的 UI),以及改进的事件系统,包括图形调度、自定义重复结构、基于开始时间、结束时间等的事件调用、精确到分钟的事件计时,以及允许轻松进行跨场景事件操作的新配置文件架构。

 

使用板载工具扩展您的 COZY 系统:

  • 精确到分钟地管理事件呼叫。
  • 新的“修改日期”数据类型允许比以前更轻松地设置日历。
  • 通过完整的自定义用户界面一目了然地可视化您的世界自动化,让您可以查看当月、当周或当日的所有习惯。
  • 通过内置的重复模式(每年、每月、每周、工作日、周末、每隔一天和每天)轻松安排您的习惯。
  • 以颜色编码的日历设置您的习惯,以便一目了然地轻松管理。
  • 设计具有可变长度月份的自定义年份。
  • 如果天气条件恶劣,请取消习惯。例如,“给院子浇水”习惯只有在当前没有下雨时才会运行。
  • 设置活动的开始和结束时间。
  • 直观的日期选择,包括月、日、星期几和年。

无尽的灵感:

  • 设计每年重复的假期和节日。
  • 让您的 AI 通过在晚上返回家中并遵循日常规律来更直观地响应一天中的时间和天气状况。
  • 在一天中的特定时间打开路灯并让其整夜亮着。
  • 设置您的城镇在每月第一天收取租金。
  • 为 12 月 1 日的圣诞节进行装饰。

准备好开箱即用的功能:

  • 带有板载工具的完整模块编辑器。
  • 18 个习惯概况示例。
  • 两个习惯年设置的示例。
  • 与 COZY 生态系统相适应的定制演示模型。

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