
文件大小:7.2 MB
版本:2.0.6
原始 Unity 版本:2020.3.20或更高
此资产可轻松添加对于逼真的水表现至关重要的美丽焦散。
■ 1. 水焦散纹理生成器 [URP / HDRP / Built-inRP]
•通过使用计算着色器模拟波浪和光折射,在运行时生成丰富、逼真的焦散动画纹理。
•不仅可以创建逼真的表情,还可以创建卡通般的表情。
•此生成器适用于所有渲染管道。
•所有参数都可通过脚本修改。
•[功能] 4 个波浪层、3 种绘制样式、色差、模糊、定向模糊、RGB 颜色偏移、伽玛、亮度调整等。
■ 2. 水焦散效果 [仅限 URP(3D)]
•使用相机的深度和法线纹理应用焦散效果。
•支持 VR。
•支持 Forward、Forward+ 和 Deferred 渲染。
•所有参数均可通过脚本修改。
•也可以通过在着色器中嵌入自定义函数来单独应用。 深度纹理中未渲染的材质(例如透明纹理)可以使用此方法应用。 (支持 Shader Graph、HLSL 和 Amplify Shader Editor。)
•[功能] 通过矩形/图像/模板蒙版指定范围、按深度和距离衰减、随机纹理平铺、纹理旋转、RGB 颜色偏移、透明效果、绘制时间调整等。
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