Unity插件 – 3D文字系统 Modular 3D Text – In-Game 3D UI System

2024.11.10 更新插件版本

文件大小:107.5 MB

版本:4.8.0

原始 Unity 版本:2020.3.47或更高

轻松创建文本作为 3D 网格并构建完整的 3D UI 系统。只需在场景层次结构中单击鼠标右键,即可创建 3D UI,就像创建立方体一样。

推出模块化 3D 文本 – 为您的用户打造独特、引人注目的体验的终极解决方案。借助用户友好的自定义检查器,您可以减少学习时间,直接开始制作游戏。

特点

该 3D UI 引擎具有许多功能,其中包括:

实时打字

在编辑模式或播放模式下输入以将网格创建为单独的对象或单个网格。

强大而灵活的 3D UI 元素

一套完整的 3D UI 元素,类似于 Unity 的原生 2D UI,但更加灵活。

享受更少的学习曲线和更高的生产力。

3D 布局系统

使用易于扩展且高效的布局系统轻松组织场景中的 3D 对象。

示例场景

包括16 个简单的示例场景,以熟悉资产的不同功能,其中包括模块的交互式教程和一些示例用例以获得启发。

模块

拖放模块可让您轻松地对文本进行更多操作。

模块是可编写脚本的对象,主要用于动画、添加/删除组件等。

它们的结构非常简单,意味着即使是初学者也可以轻松创建他们的模块。

字体​

包含85 种预建 3D 字体。您还可以在UnityBuild中从 TTF 文件创建3D 字体。

创建的目的是让任何人都能轻松使用。只需单击“创建字体”按钮,然后选择您的字体,几秒钟内您的 3D 字体即可保存并使用。

输入系统该资产支持新输入系统和旧输入系统。由于整个资产在创建时就考虑到了模块化,因此您可以轻松添加/删除所需的内容。

不需要触摸/鼠标支持?删除它。不需要按钮支持?删除它。

不喜欢资源中输入的处理方式?您甚至可以借助简单易用的文档来创建输入系统的实现。

包导入器该资产现在支持一键导入器,确保用户在导入时拥有适合其管道的正确材料并避免使用粉红色材料。

资产导入器还提供可选包。

程序集定义文件

只需单击按钮即可轻松设置程序集定义文件。

XR

可以通过资产中包含的包添加对 XR Toolkit 的支持。

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