文件大小:15.5 MB
版本:2.1.11
原始 Unity 版本:2019.4.40或更高
此资源通过为角色的眼睛、头部和眼睑制作动画,使其更加栩栩如生。它使用已发表的学术研究中的人体运动数据来制作令人信服的眼睛动画。
这个易于使用的组件通过为角色的眼睛、头部和眼睑制作动画,让角色更加栩栩如生。它使用已发表的学术研究中的人体运动数据来制作令人信服的眼睛动画。
它还支持在虚拟现实 (VR) 项目中使用,并用于Technolust等 VR 游戏中。它让角色能够看到玩家的“社交三角”:每只眼睛和嘴巴区域。
如果您的角色是使用 Reallusion 的 Character Creator、MakeHuman、Autodesk Character Generator、DAZ Studio 或 UMA 生成的,则设置非常简单,只需单击几下即可导入相应的预设。对于其他角色,设置也很简单:只需分配相应的骨骼或混合形状并设置一些眼睛位置,例如向上看或向下看。
您可以让角色随机环顾四周,看向玩家,或者您定义并可以控制的兴趣点。适用于桌面和移动设备。
注意:没有装配到骨骼上的眼睛或者是单独的物体,但其运动(向左看、向右看等)仅由混合形状控制,则不受支持。
该资产附带完整的源代码。
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