语言: 英语 32 讲 ( 17h 17m )
大小: 13.7 GB
掌握 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter 中的 3D 建模、拆包和纹理制作
您将学到什么?
掌握 3D 建模: 掌握 3Ds Max 中的高级技能,使用盒式建模和多边形编辑技术为火车头等复杂对象建模
有效的 UV 展开: 学习使用 Rizom UV 精确地展开三维模型,利用 UDIMS 和重叠技术优化纹理质量
使用 Substance Painter 制作纹理: 开发 Substance Painter 中的专业技能,使用 UV 贴图对模型进行高效纹理处理,管理 UDIMS 材质,并实现纹理质量优化。
全面的项目执行: 了解从建模到贴图的完整工作流程,为独立创建详细的 3D 资产做好准备
内容简介
在本综合教程中,我们将引导您从头开始创建一个详细的火车头,让您深入了解 3D 建模世界。本课程非常适合中级学习者,重点讲解 3Ds Max 中的建模技术、Rizom UV 中的拆包要点以及 Substance Painter 中的专业纹理绘制: 花 10 多个小时掌握 3Ds Max 中的箱体建模和编辑多边形函数,以实现火车头的最终形状: 探索使用 Rizom UV 展开的复杂性,确保为高质量纹理设计最佳 UV 布局: 花 4 个小时在 Substance Painter 中利用 UV 贴图进行高效贴图,无缝管理不同 UV 的材质: 熟练掌握 3Ds Max、Rizom UV 和 Substance Painter,这是任何有抱负的 3D 艺术家的必备工具。本课程适合哪些人?本课程专为希望提高建模、拆包和贴图技能的中级 3D 艺术家和爱好者设计。如果您对这些软件工具有基本的了解,并渴望创建精细的 3D 模型,本教程将为您提供高级技术和见解。准备好踏上掌握 3D 建模和贴图的旅程了吗?现在就报名参加,利用行业标准技术和工作流程让您的作品栩栩如生。
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