语言:英文教程 中文字幕
时长:4小时18分钟 12 个视频部分
帆船教程(建模、纹理、照明)
大家好,欢迎参加帆船建造培训课程。本课程分为 3 个部分。建模、展UV和纹理,以及 3Ds Max 两种流行渲染引擎中的材质和灯光。
完整叙述
软件:3Ds max、Rizom Lab (unfold3d)、Substance painter、Vray、Corona、Ty Flow
第一章
在第一章中,我们首先查看参考资料,准备参考资料,然后设置 3Ds Max,准备使用简单而有原则的技术开始建模。基础网格完成后,我们开始添加细节。对于像帆这样的东西,我们使用出色的 Marvelous Designer,它在 Cloth 模拟中为我们做了出色的工作。对于身体的绳索模拟部分,我们还使用 ty flow 使整个作品看起来更自然。现在,我们完成了建模阶段,接下来是下一步。
第二章
在第二章中,我们使用 Rizom Lab (unfold3d) 准备模型并为 Substance Pinter 中的纹理阶段添加 UV。之后,我们准备文件以进入 Substance Painter 并开始为该模型添加纹理阶段。完成纹理步骤后,是时候将纹理传输到 3Ds Max 以在第三章中创建材质并渲染模型了。
第三章
在第三章中,我们为每个渲染引擎设置了 2 个单独的部分。在 Vray 和 Corona 渲染引擎中,我们将研究使用 Substance Pinter 轻松创建材质的所有步骤,然后我们将为每个渲染引擎分别设置照明和最终渲染。
在本教程结束时,您将很好地了解建模过程,如何在建模阶段使用诸如 Marvelous Designer 之类的软件,在 Substance Painter 中进行纹理处理的过程以及在 Corona 和 Vray 渲染引擎中进行着色的过程。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看