UE4/5插件 – 群集插件 Golaem Crowd

插件版本:UE4.27     5.2       5.3  

Golaem Crowd是一款功能强大的插件工具,这款插件的主要用途就是填充人数,在各种影视剧中,战争片里总能看到成千上万的人打仗,但在现实哪来那么多演员啊,要想演员多还得靠特技,使用Golaem Crowd添加仿真人群,才有了如今这么多千奇百怪的影视剧。

电视预算中的功能电影质量
Golaem可帮助您在较短的时间内并以有限的预算来填充镜头。
考虑到艺术家的需求,Golaem可以自动执行重复繁琐的任务,让他们专注于自己的艺术。
构建Golaem工作流程的目的是,尽管它依赖于AI,但艺术家总是能说出最后的话,并可以完全控制结果。

 

避免重复性工作
让角色在您的场景中四处走动可谓小菜一碟。只需要几分钟。
它们可能受区域,时间,距离,碰撞等简单触发因素的影响。

使用GOLAEM资产或您自己的
今天就可以开始渲染镜头了,这要归功于Golaem Assets,它是用于体育场馆,城市街道或中世纪战斗的一组随时可用的角色模型和动作。
在Golaem中使用自定义角色和动作。对任何类型的角色进行动画处理:人类,马和骑手,昆虫,自行车,机器人…
Golaem工作流程非常灵活,您甚至可以从Golaem资产开始,然后再用自己的资产替换它们。

节省资产生产时间
Golaem减少了您需要为项目执行的运动捕获量。
重用先前作品中的动作。只需将它们与新的简单动画混合即可对其进行自定义。用程序动画对其进行调整。

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