2024.12.05 更新插件版本
文件大小:266.0 KB
版本:3.3.1.11
原始 Unity 版本:2020.3.37或更高
资源包依赖项:Odin Inspector and Serializer
使用 Odin Validator(迄今为止最强大的 Unity 验证工具)查找并修复 Unity 中的错误。
描述
Odin Validator 会扫描您的项目以查找问题,并帮助您在问题发生时进行修复。它只在您需要时执行您需要的操作,并且灵活、可扩展且速度足够快,是任何项目(无论是小型、大型还是超大型)中的关键工具。
亮点
- 实时背景验证
- 可扩展的问题修复和批量修复
- 创建和切换验证配置文件
- 极具扩展性和可定制性
- 使用元数据、修复、场景小部件等创建丰富的问题报告
- 使用自动化钩子在播放、构建或加载时运行
- 将验证结果导出为 HTML 和 JSON 报告
- 高性能——即使在有数十万个问题的项目中也能顺利运行
内置验证
- 检测缺失的引用
- 检测损坏的资产
- 检测重复组件
- 检测无效的图层分配
- 检测着色器编译器错误
- 检测破损材料
- 检测具有无效材质的渲染器
- 检测无效的变换位置
- 检测断开的预制连接
- 检测不在构建设置中的场景
- 检测过时组件的使用
- 检测缺失的脚本
- 检测无效的 UnityEvent 方法
验证属性
- 必需的
- 必填项
- 仅限资产
- 最小值
- 最大值
- 范围
- 过时的
- 禁止修改
- 仅限子游戏对象
- 仅限场景对象
- 需要组件
- 验证输入
- 文件路径
- 文件夹路径
- 我的最大滑块
- 不验证
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