【中文字幕】创建卡通动漫角色动画 Use Blender to Produce Expressive Character Animation

时长: 16 小时 23 分钟

语言:英语教程    中文字幕   包含课程材料

Jp-K 是一位 3DCG 艺术家,专门创作富有表现力的角色,并且拥有独立 Blender 动画的经验。从基础知识开始,Jp-K 将为您提供完成讲述故事的动作动画所需的知识和技能。

Blender 通过提供有关基本操作和初始设置的完整说明,使即使是最没有经验的用户也可以进行动画制作。

接下来,使用预制角色,您将学习如何摆出角色姿势。您将学习如何为角色摆姿势以及如何使用姿势来传达角色的本质。您还将学习如何创建动作动画、如何添加辅助动画以及如何使用约束表达权重以帮助您成为生成角色动作基础知识的专家。

目录:

01.自我介绍及课程概述

自我介绍课程总结

第 02 节:准备使用 Blender 创建动画

02. 准备使用Blender并自定义操作

Blender的安装方法本课程的定制。使用的插件介绍

03.动画中的基本操作

Blender基本操作模型和平台操作的说明。

第 03 节:创建角色姿势

04. 摆姿势基础知识

摆姿势基础知识平台密钥摆姿势

05. 创造展现角色特征的姿势

创建适合角色的姿势。选择一个主题并创建姿势。360 度旋转相机。

第 04 节:创建角色动作

06.角色动画基础知识。

学习12条原则应用基本动画

07.循环运动

循环运动的解释。创建循环动画

08.通过约束表示权重

如何使用约束创建具有重量表示的动画。

09.动作动画

创建动作动画。

10.二次动画

二次动画解释。生产前控制 如何添加辅助动画 二次动画的类型
关于二次动画的注释。

第 05 节:了解相机效果

11、相机基础知识。

相机镜头的类型和特点,相机操作和术语

12.检查你的构图并调整布局

什么是构图和设计?构图和布局简介。

第 06 节:使用相机创建动画

13.关于摄影工作

相机工作的基础知识和概念。
重新定位相机时的注意事项
更改相机剪辑时的注意事项
通过图像解释相机的工作原理。

14.应用摄影工作

将摄像机工作添加到第 4 节中创建的运动中

15.提高每次射击的质量

关于景深,关于相机和屏幕抖动
缩放
关于模糊

第 07 节:用叙述方式创造一个故事

16. 创建视频之前需要检查的事项

定义你的角色、故事和世界构建。
确定视频的亮点。
验证底部的位置。

17. 创建带注释的故事板

创建带注释的故事板
如何写故事板笔记
如何创建故事板

18. 设计

创建设计
创建仅包含基本姿势的布局。
调整节奏

19. 微调动作

增加动画的表现力。
精细的姿势插值
调整相机

20. 对动画的最终调整

添加辅助动画
再次确认切割的连续性
双重错误检查

21. 效果

作用的效果。
创造必要的效果

22. 视频输出

视频输出

第 08 节.结论

23. 课程结束

渲染和使用 After Effects
最后的想法,给学生的一封信。
计算机图形学的未来

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