语言: 英语教程
大小: 5.05 GB
时长: 5h 54m 5h 54m 不包括项目文件。
注意:所有教学视频均无解说。
在本综合教程中,您将深入了解复杂的 3D 建模世界,从零开始创建一把带有枪支支撑的斧头,直至达到专业水准。本课程时长超过 6 小时,专为渴望使用行业标准软件提高技能的中级 3D 艺术家而设计。
教程内容:
建模:深入研究 3Ds Max 和 ZBrush,进行 3 小时的详细建模课程。学习将 2D 图像转换为 3D 代理网格,并使用涡轮平滑方法对其进行增强。在 ZBrush 中雕刻木柄以增加真实感。
展开和纹理:花 2 小时掌握 Rizom UV 展开和 Substance Painter 纹理。确保 RizomLab 中的 UV 布局正确,以最大限度地提高纹理质量。然后,在 Substance Painter 中发挥您的创造力,为您的模型添加逼真的纹理。
渲染:使用 Marmoset Toolbag 优化模型的视觉吸引力。学习导入纹理、创建材质、设置灯光和有效构图以获得令人惊叹的渲染效果。
先决条件:基本熟悉 3Ds Max、ZBrush、Rizom UV 和 Substance Painter,包括导航和主要功能。
此课程面向哪些人:
本课程专为有志于掌握使用 3Ds Max、Zbrush、Substance Painter、Rizom UV 和 Marmoset Toolbag 进行建模、纹理和渲染技术的 3D 艺术家而设计。
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