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TianliGPT
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文件大小:974.6 KB
版本:0.5b
原始 Unity 版本:2022.2.5或更高
资源包依赖项:Databrain – Ultimate game data framework
库存插件为 Databrain 生态系统带来了完整的库存系统,其功能包括:库存和物品管理、战利品表、制作和运行时 UI 系统。
⚠️这是 Databrain 的附加组件,需要 Databrain 才能运行⚠️
{ 测试版 }
请注意:库存插件目前处于测试阶段
📦管理库存和物品
- 为您的玩家、装备、商人和敌人创建不同的库存。
- 填充由战利品表动态确定的容器,如宝箱和板条箱。
- 创建具有多种属性的物品,包括可堆叠性、可消耗性和可均衡性。
🎁战利品表
定义不同的战利品表以根据规则和权重生成物品。
🛠️制作
轻松创建蓝图并定义制作某个物品所需的物品。
– 为您的游戏增添深度和满足感。
🖥️运行时 UI 系统
使用运行时 UI 系统将库存快速集成到您的游戏中。
只需拖放库存预制件或轻松地从头开始构建。
💾保存和加载
使用 Databrain API 即可实现开箱即用的保存和加载功能。
🎮游戏手柄支持
游戏手柄支持运行时 InventoryUI。
⭐️演示场景
探索包括制作、商人互动和掠夺在内的完整的演示场景。
➕支持其他附加组件
通过组合不同的附加组件(例如本地化附加组件和逻辑附加组件)来释放全部潜力。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
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