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TianliGPT
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文件大小:974.6 KB

版本:0.5b

原始 Unity 版本:2022.2.5或更高

资源包依赖项:Databrain – Ultimate game data framework

库存插件为 Databrain 生态系统带来了完整的库存系统,其功能包括:库存和物品管理、战利品表、制作和运行时 UI 系统。

⚠️这是 Databrain 的附加组件,需要 Databrain 才能运行⚠️

{ 测试版 }

请注意:库存插件目前处于测试阶段

📦管理库存和物品

  • 为您的玩家、装备、商人和敌人创建不同的库存。
  • 填充由战利品表动态确定的容器,如宝箱和板条箱。
  • 创建具有多种属性的物品,包括可堆叠性、可消耗性和可均衡性。

🎁战利品表

定义不同的战利品表以根据规则和权重生成物品。

🛠️制作

轻松创建蓝图并定义制作某个物品所需的物品。

– 为您的游戏增添深度和满足感。

🖥️运行时 UI 系统

使用运行时 UI 系统将库存快速集成到您的游戏中。

只需拖放库存预制件或轻松地从头开始构建。

💾保存和加载

使用 Databrain API 即可实现开箱即用的保存和加载功能。

🎮游戏手柄支持

游戏手柄支持运行时 InventoryUI。

⭐️演示场景

探索包括制作、商人互动和掠夺在内的完整的演示场景。

支持其他附加组件

通过组合不同的附加组件(例如本地化附加组件和逻辑附加组件)来释放全部潜力。

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