Unity插件 – 植被系统 GrassFlow 2

2024.10.12 更新插件版本

文件大小:42.0 MB

版本:2.7.3

原始 Unity 版本:2019.4.40或更高

GrassFlow 是一个完整的植被系统,以高度交互/可定制/优化的着色器为中心。

特征:~草地放置和 GPU 实例/批处理自动处理,因此您不必担心单个游戏对象或其他低效的瓶颈。

~简单但强大的编辑工具,让您可以按照自己想要的方式创建草地,并绘制颜色和草地参数,以便从编辑器中进行完美的艺术控制,就像 Unity 地形工具一样。甚至支持撤消/重做!

~使用简单的组件轻松添加玩家互动性,例如推动或压平草地,以及其他实时效果。

~支持使用自定义 3D 网格绘制草。

~使用法线贴图和镜面高光实现美观且廉价的灯光效果。

~支持草纹理图集,您可以绘制单个纹理的密度来按照您的喜好布置草。

~可以通过地形层/splat 地图支持精确地附加到网格或 Unity 地形。

~自动规范网格密度以避免重新划分网格。

~URP 支持。

~延期支持。

~投射和接收阴影,支持半透明纹理。

~烘焙的 3D 噪声可实现高效的动态和不断变化的风效应。

~动态 LOD 系统,减少远处的草地,同时扩大其范围以填补空隙,并在 LOD 步骤之间平滑淡出。

~在关键区域使用异步多线程来加快加载和渲染速度。

~支持多个 Unity 灯光。

~VR 支持,包括单次实例。

~多功能,可以用作具有增强功能的更传统的广告牌渲染器,或以任何您认为合适的方式使用。

~自定义检查器可以轻松编辑您需要的所有设置,并为每个选项提供描述性工具提示。

~提供了示例场景,展示了如何设置和使用 GrassFlow。甚至还附带了演示视频中看到的模型,额外福利!

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