文件大小:366.9 MB
版本:1.7.3
原始 Unity 版本:2020.3.33或更高
此框架专为创建任何复杂程度的射击游戏而设计。使用它,您可以轻松为所有主要平台创建第一人称、第三人称和自上而下的游戏:PC、移动设备、Web。
以下是该工具包的主要功能:
? 通用武器系统。包含多种武器类型和各类攻击,可以在一个武器中使用几种攻击方式;无武器模式的近战系统;各种手榴弹特效(如闪光、烟雾等)。此外,还有装弹系统,瞄准(不同倍镜类型)等等。
? 带有根运动的通用角色控制器,每个角色状态都有精美动画。你可以用这个控制器使用任何 Humanoid 模型。
? 带有第三人称、第一人称和俯视角视图的通用摄像机。此外,摄像机还会对碰撞做出反应。
? 全身 IK。脚会对障碍物做出反应。你可以调整每个武器和每个角色的手、手肘和手指的位置和旋转。
? 单人游戏中的几个角色。你可以在场景中使用几个角色,并在游戏中切换。
? 墙壁检测。角色会对墙壁做出反应,并挪开手。你也可以用IK来调整。
? 库存系统:包含一个武器循环切换、装急救包和弹药的槽位,和可轻松自定义的UI。此外,你还可以随意给对象分组分类,添加多种武器到一个槽位里。
? 拾取和掉落系统。你可以拾取(2种类型 – 碰撞器或射线投射)、投掷武器,使用急救包和弹药。
? 通用 AI。包含各种武器和攻击类型(开火、导弹、子弹、近战);3 个行为状态:导航点巡逻、寻找角色、攻击。此外,敌人也可以看到和听到角色、在掩体后躲藏和避开障碍。
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