Unity插件 – 遮挡剔除系统 Perfect Culling – Occlusion Culling System

2024.11.11 更新插件版本

文件大小:13.4 MB

版本:1.2.6.2

原始 Unity 版本:2019.4.40或更高

Perfect Culling 可让您为预制件和场景烘焙像素完美的遮挡数据。它的工作原理是为所有渲染器分配唯一的颜色,并从多个角度拍摄照片。最后,图像中的颜色可让资产判断渲染器是否可见。

您可以稍事休息,让完美剔除为您完成所有艰苦的工作。您将返回到像素完美的遮挡剔除数据,运行时几乎没有性能开销。

特点:
– 支持 LOD
– 支持透明度
– 兼容内置和 URP/HDRP
– 兼容 VR(多视图、单通道实例、多通道等)
– 性能极佳
– 支持动态生成的烘焙预制件
– 支持多台摄像机
– 包含完整的 C# 源代码
– 支持所有平台,包括移动设备和 VR
– 对于 Windows 用户,可选的本机烘焙工具可将烘焙速度提高四倍
– 自 1.1.2 版起支持多场景设置
– 易于设置
– 文档
– 可集成到构建管道中的 API
– 演示场景
– 资产源代码不会生成任何警告(如果遇到错误,请提交错误报告)
– 通过邮件和论坛提供支持

限制:
– 需要烘焙场景/预制件才能工作,不允许在运行时烘焙
– 不支持 2D 精灵

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