语言: 英语教程 49 讲 ( 8h 9m )
大小: 4.5 GB
使用行为树开发自适应人工智能,引导角色在您的 Unity 游戏中自主思考、行动和学习。
您将学到什么?
使用行为树和行为设计器构建智能代理,从而掌握 Unity 中的人工智能基础知识
设计并实现在动态游戏环境中自主思考和行动的人工智能驱动角色。
在游戏角色中模拟复杂、逼真的行为,使其反应灵敏、难以预测。
开发一款完全自主的 “捉迷藏 ”游戏,让人工智能驱动的玩家在没有任何人工干预的情况下进行互动。
创建自适应人工智能,使其随着时间的推移不断发展,从过去的经验中吸取教训,改进策略。
建立具有复杂分支和逻辑的高级行为树,让你的人工智能设计更上一层楼。
使用功能强大的节点式编辑器提升行为树技能,让复杂的人工智能开发变得直观可视。
内容简介
通过本实践课程掌握行为树,释放 Unity 中人工智能的潜能。我们将一起制作一款完全自主的 “捉迷藏 ”游戏,游戏中的自适应人工智能可以学习和进化。本课程专为热衷于人工智能的初级和中级游戏开发人员和设计师设计,将循序渐进地指导您从基础知识到高级技术。然后,我们将动手制作简单的人工智能示例来理解核心概念。然后,我们将深入到高级领域,创建完全自主的 “捉迷藏 ”游戏,在这款游戏中,人工智能驱动的角色将在没有玩家输入的情况下制定战略并进行调整。为了增强游戏体验,我们将创建一个显示统计数据和信息的用户界面,以便更轻松地分析人工智能的行为。最后,我们将通过实现人工智能适应性,让我们的代理从他们的经验中学习,并使用类似于机器学习的数据库技术动态调整他们的行为,从而将事情提升到一个新的水平。本课程包括行为设计器的演示版本,确保您拥有成功所需的所有工具。此外,您还可以终身学习本课程,按照自己的进度学习,并随时重温教材。
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