虚幻版本:UE5.0—-5.4
这是一组 19 扇不同的门。每扇门都有几种不同的外观。
每扇门都配有干净的外皮,几乎没有污垢/划痕,还有一组磨损的外皮,边缘有些磨损。
所有材料均为 PBR 配置(在 Substance Painter 中制作)并包括基础/金属/粗糙/正常纹理。
金属/粗糙度纹理是红色通道 = 金属度;绿色通道 = 粗糙度的组合纹理。这样做是为了节省纹理内存。
每扇门都经过装配,可以正常打开和关闭。门把手也经过装配,并包含一个动画,显示正在操作的把手。有些门还带有可以制作动画的锁。
所有门都配有自定义碰撞模型,简单而准确地覆盖门和门框。
该资产包是使用 UE 4.20 制作的,但它应该适用于任何版本,因为门蓝图使用非常标准的节点。
技术细节
特征:
- 装配并制作动画,具有完全可调的开/关动画和门把手操作动画
- 每种门型号有多种外观变化
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