Blender插件 – 水下焦散材质 Underwater Caustics Shader

Blender插件 – 水下焦散材质 Underwater Caustics Shader

Blender版本:3.0—-4.2

非常适合泳池、海洋、湖泊、河流或任何您能想象到的抽象物体!
如果您真的准备好投入使用,请立即查看免费演示或完整的专业版!
在 Eevee 和 Cycles 中完美运行,并且与它的父插件 Shaders Plus 中的实时焦散功能完美搭配!

此新更新引入了一系列新功能,包括…+ 更新了节点组 UI(面板组织)+ 为所有焦散类型添加了“波浪动画”设置+ 在资源库中添加了“材质预设、节点组、对象预设”类别,以便在任何场景下进行拖放。+ 为焦散光对象添加了“衰减设置”;限制灯光影响的开始和结束位置。 (在体积环境中使用时效果最佳)+ 添加了模糊设置(光节点的衰减模糊)(这适用于 Eevee 和 Cycles;灯光预设仅适用于 Cycles)

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