文件大小:6.9 MB
版本:2.5.1
原始 Unity 版本:2019.4.31或更高
Mesh to Terrain是一种工具,可轻松快速地将在 3ds Max、Terragen 或任何其他编辑器中创建的 3D 地形模型转换为 Unity Terrains。
Mesh to Terrain 可以将纹理转换为地形层,从多个模型生成地形,并将模型分割成多个地形。
特征:
• 可转换的模型和地形数量不受限制;
• 地形与网格在同一个位置创建;
• 将模型的纹理转换为地形纹理;
• 在处理多种地形时可获得无缝效果;
• 可能产生孔洞;
• 手动添加模型或自动检测层中的所有模型;
• 无需手动添加物理组件;
• 集成(可选):巨大纹理、地形地貌包;
• 内置更新系统。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看