文件大小:19.7 MB
版本:2.0.2
原始 Unity 版本:2022.3.11或更高
资源包依赖项:Game Creator 2
使用您自己的定制武器射击、投掷和发射射弹!
该模块需要 Unity LTS 和Game Creator 2才能工作。
创建射击机制从未如此简单!
创建武器资产并定义您自己的自定义武器库的逻辑。弹药和重新加载资产可让您自定义射弹类型和角色播放的重新加载动画。
使用Sight资源创建自定义姿势和瞄准模式。它包括人形机器人的自动逆运动学和正向运动学,打造最逼真(且易于使用!)的程序瞄准系统!
使用程序后坐力、副手放置和瞄准镜以完美的精度配置骨骼如何弯曲和移动,同时还可以为每个单独的瞄准镜选择武器摆动量。
您可以为任何类型的游戏创建射击机制!包括第三人称、第一人称、横向卷轴游戏和自上而下的射击游戏!
使用 Game Creator 的可视化脚本工具与射击游戏模块交互,创建您梦想中的战斗系统!从缓慢而有条不紊的生存游戏到快速的弹幕游戏,应有尽有!
有许多内置武器可以作为学习示例。每一种武器都教授一种独特的机制:
- 突击步枪:配备全息瞄准镜的全自动武器
- 手枪:可能卡住的半自动枪
- 弓:带有运动射弹的带电武器
- 火焰喷射器:充能后喷射一股火焰
- 迷你枪:扣动扳机时增加射速
- 手榴弹:超时后发射的区域效果武器
- 左轮手枪:子弹一发一发地重新装填,可以取消
- 狙击步枪:采用逼真的弹道,并具有主动装弹功能
- 霰弹枪:每次射击可发射多发子弹
- 魔杖:沿弧线射击目标
- 手电筒:不射击,但使用程序动作来瞄准光线
所有示例都带有自己的 3D 模型,您可以使用它们来实验和创建自己的游戏。
包括
- 源代码
- 武器示例
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