Unity插件 – 动画绑定插件 Ragdoll Animator 2

文件大小:20.7 MB

版本:1.0.2

原始 Unity 版本:2019.4.33或更高

轻松构建物理装备。为您的项目解锁令人兴奋的新功能。立即设置您的人形布娃娃。用于动物和任何类型的生物模型。

 

为你的角色带来身体行为

使用物理学为您的模型制作动画,使它们无缝地跌倒和站起来,应用物理打击反应,并以简单、可控的方式与环境互动。

快速设置

只需单击几下即可设置人形角色。使用大量自动辅助和场景小工具设置其他装备。调整所有设置,清晰预览物理反应。

易于使用

精心设计的 GUI 将帮助您在设置阶段之间快速导航。

查看教程来快速了解 Ragdoll Animator 系统。

检查附加文档文件以了解用户帮助方法和额外功能列表。

与 Unity 物理组件一起使用

布娃娃动画器使用刚体和关节物理,因此您可以轻松地将 Unity 的组件应用于布娃娃动画器装备。使用弹簧关节模拟连接到绳索的角色。使用固定关节将物理物品连接到布娃娃动画器装备。

额外功能 API

该插件附带一个“额外功能”API,允许您在 Ragdoll Animator 更新循环中应用自定义脚本,而无需修改核心代码。这可以实现许多很酷的行为,并且您会发现发布版本中包含了超过 25 个额外功能。

 API 装备

通过此 API,您可以将头盔/手部物品附加到布娃娃角色,包括其物理特性,还可以应用物品的自定义重量来影响骨骼的物理动画。

实用组件

Ragdoll Animator 2 带有附加组件,例如用于刚体操纵的磁点关节链生成器/ 单个动画链,您会发现它们对于设计自定义物理交互非常有用。

出色的表现

由于插件的保真度,您可以打开或关闭不需要的功能以节省性能。您可以通过点击绿色调试图标在检查器窗口中不断预览每个 Ragdoll Animator 的成本。您可以使用额外功能启用相机视图和基于距离或细节级别的优化。

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