Blender插件 – 流体模拟插件 Cell Fluids

Blender插件 – 流体模拟插件 Cell Fluids

插件版本:3.6—-4.2

Blender版本:1.6.1

CellFluids是一个由几何节点 驱动的用于模拟流体的插件。

模拟是“ 2.5D ”的。它基于场景的高度场,并在应用了位移的 2D 网格中进行模拟。

特征

  • 快速交互式流体模拟
  • 逼真的流体
  • 轻量且不占用大量资源
  • 适用于EeveeCycles (不支持其他外部渲染引擎)
  • 将任意状态的流体烘焙到 带有流动图的静态网格中
  • 将烘焙流程图导出到游戏引擎(UnityUnreal 引擎

限制

  • 它无法模拟复杂且多层的流体,因为它只是一个具有位移的平面。洞穴、管道等室内场景可能会很棘手且有问题。
  • 该模拟不是基于粒子的,不要期望完全物理精确的模拟。
  • 避免地面出现尖锐边缘的几何形状,在某些情况下它可能会伸出流体。
  • 无粘度支持

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