Blender版本:4.1
您是否曾在场景中添加过绳索、链条、电线或其他细长且柔韧的物体?如果答案是肯定的,那么 Strands 是一个 GeoNode 资源库,其中包含一组模块化修改器,可帮助您完成这些操作。
修改器可帮助您在场景中放置曲线、向其添加其他细节,并将这些曲线网格化为绳索、辫子或链条。
通过向对象添加一堆链修改器,您可以构建程序设置,将单边或简单曲线转变为场景中完全实现的绳状对象。
手动建模虽然不是特别困难,但需要更多时间并且事后无法轻松编辑。程序设置的优点在于您编辑以生成结果的输入很简单。
因为它们很容易编辑,所以如果您决定移动一根线,您可以以非破坏性的方式快速完成,而不必担心浪费时间。
首先,我应该定义一些用来描述修饰符的术语:
链修饰符是指库中包含的 20 个修饰符之一。
股线对象是搅拌器场景中的网格或曲线对象,它使用一个或多个股线修改器。
股线是股线对象中的样条线之一,由标签标识。一个 Strands 对象可以包含多个 Strands。
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