Unity插件 – 海洋系统 Oceanis 2021 Pro URP Water Framework

文件大小:228.8 MB

版本:1.1.3

原始 Unity 版本:2019.4.22或更高

Oceanis URP Pro 是 ARTnGame 制作公司为 URP 开发的全新水系统。该系统专为 URP 打造,可实现最佳视觉质量。

特征:

海洋系统使用两种类型的波浪系统进行尖端波浪运动,在 GPU 上每次模拟数千个波浪。

– 高级水着色,包含两个模块,一个是超现实的,带有模糊的天空反射和大气散射,另一个是风格化的。这两个模块可以与权重结合使用。

– 水下和水上焦散渲染

– 浮标和船舶系统样本,可供随时使用游戏情况

– 用于游戏的波浪采样,针对大量漂浮物进行了优化

– 先进独特的岸上处理系统,可区分深海和浅水动态,实现无缝过渡

– 优化海岸线处理以实现最佳性能

– 水着色器中雨滴系统集成

– 先进的泡沫渲染器,具有真实的动态模拟,可对海岸线产生动态效果

– 水下体积照明和雾,支持所有光源类型(太阳光、点光源、聚光灯)

– 动态逼真的气泡系统

– 鱼群聚集模块

– 基于水下深度的衰落和失真

– 水下屏幕空间太阳轴的性能和适应水波

– 海岸线附近基于深度的高级细节

– 使用InfiniRIVER 资产在海水中添加动态 2D 液体模拟

– 与Sky Master ULTIMATE资产合作 ,直接实现体积云的水反射和 Sky Master 气象服的照明。

– 局部光支持通过点光源照亮水面。第一个版本支持单个点光源,下一个版本将扩展为阵列。

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