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TianliGPT
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文件大小:292.8 MB

版本:1.2

原始 Unity 版本:2022.3.41或更高

这个系统允许你以模块化的方式使用ScriptableObjects来定制你的游戏对象(GameObject)。通过它,你可以对任何你想要的物体进行定制。

请注意,这不是库存系统。有一个演示场景包括向您展示如何在类似库存的界面中使用该系统。

然而,我计划对其进行必要的开发,以使其发挥作用库存系统在不久的将来。

特征:

基于脚本对象的模块化定制系统。您可以自由定制您想要的所有对象:
* 同步定制系统(双手武器等)

* 单独的车轮定制系统(更换车轮时,车轮碰撞器会自动 botulized。)您还可以影响车轮碰撞器中的所有字段。

您可以访问任何游戏对象中任何脚本的公共字段并在游戏过程中更改它们(当您在武器上安装消音器时,伤害会减少,当悬架发生变化时,车轮碰撞器中的悬架距离会发生变化,当您修改发动机、发动机功率增加等)
因此,您所做的自定义将真正影响游戏玩法(请参阅教程视频)
每个定制部件的可定制相机系统。
自动 UI 构建器。您可以根据需要进行自定义(教程视频正在准备中)。
完整的保存系统使用起来非常简单。
货币管理。您可以创建无限数量的货币并相互交换(青铜、白银、黄金、钻石、美元、欧元等)。
购物系统。您可以在所有可自定义的对象中使用与货币系统集成的购物系统(演示场景具有这些功能)
在同一场景中自定义多个对象。您可以在同一场景中自定义任意数量的对象。 UI 将自动生成。
自定义编辑器窗口将使您的工作变得极其轻松。
还有很多我想不到的功能。随着时间的推移,我将继续改进它们。

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