文件大小:56.6 MB
版本:1.7
原始 Unity 版本:2021.3.6或更高
LUMINA GI HDRP:实时体素全局照明是一种资产,可以通过简单的设置将真正的间接照明应用于场景。该系统完全实时,使用太阳和网格形状的光源。
LUMINA GI HDRP:基于体素的实时全局照明是一种全新的真正基于体素的全局照明系统,该系统将在局部保持 100% 稳定,而不像基于屏幕空间的解决方案那样,当相机移动或旋转并将视线从受光物体上移开时,GI 会闪烁并消失。该系统是完全实时的,使用太阳和网格状光源,并基于开源SEGI 项目(标准管道)。由于DX11 中的交换链 Unity 错误, LUMINA HDRP 由于额外的 HDRP 负载建议在所有 GPU 中使用DX12 才能运行。此外,为了在编辑器中进入播放模式时正确看到效果,必须隐藏场景视图或最大化游戏视图。最新版本现在还默认提供 DX11 模式,DX12 为可选模式。
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