虚幻版本:UE5.1—–5.4
冲突过后,雨水浸透的城市变得残破不堪。除了所有被摧毁的建筑物外,该环境还具有动态雨水和闪电,营造出身临其境的感觉。该资源非常适合游戏开发者和虚拟故事讲述者,鼓励人们在城市文明的遗迹中进行探索和激烈的战斗场景。
演示地图使用虚拟纹理,要启用它,请转到:编辑->项目设置->启用虚拟纹理支持,否则材料将无法正常工作。
重要的:
一些网格具有非常高的多边形数量,仅适用于 Nanite。
-大型结构(例如建筑物)有蓝图和静态网格格式。但需要注意的是,Nanite 使用蓝图效果更好。此外,选择静态网格格式可能会影响地图的加载时间,因为其多边形数量增加。
该产品利用虚幻引擎 5 的 Lumen 和 Nanite 来增强视觉保真度,提供下一代游戏体验。
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