文件大小:275.9 KB
版本:1.4.2
原始 Unity 版本:2021.3.43或更高
此资产使您能够使用最常见的 Socket.IO 版本 3(包括 3.0)或版本 4 功能作为网络后端来连接到您的游戏服务器或其他服务。
描述
该资产实现了一个易于使用的 API,可使用标准 On/Emit 方法与任何由 socket.io 支持的后端(例如 NodeJS 微服务)进行通信。
该库支持接收和发送具有零个或一个数据参数(可以是 JSON 对象)的事件,就像这样简单。
从服务器接收到的 JSON-Object-Data 被序列化为字符串(JSON 格式)。纯文本数据未经修改就直接传递。
不支持二进制有效负载(您可以将其编码为 Base64)。也不支持确认。
此库已为简单的基于事件的通信做好准备。它并非旨在成为一个完整的 socket.IO 实现。此外,它不支持命名空间。
与 JS 库和 Native/WebGL 实现相比,处理技术事件(如连接、断开连接、connect_attempt 等)可能存在细微差别,但我们会尽量保持一致。
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