虚幻版本:UE5.2—-5.4
想要找到一种简单的方法来在关卡中创建逼真的瀑布吗?SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2 添加了编辑器模式,可以实现这一功能!
将瀑布 Actor 拖放到关卡中,然后使用编辑器模式中的按钮生成流体路径、网格和 VFX!此瀑布工具分为简单模式和高级模式,可让您灵活地修改瀑布的所有部分及其生成方式,从少量干预到调整小细节。
**注意:此资产是带有示例材料和 FX 的编辑器模式。它不是资产包,不包含图像和视频中使用的所有景观资产。**
此工具与之前的 SHADERSOURCE – 瀑布工具有何不同?之前的瀑布工具在使用样条网格平面的方法上非常简单,功能非常有限。此新瀑布工具从头开始构建,旨在创建更加逼真、风格更少的瀑布,以满足对更逼真环境日益增长的需求。它具有更多变量,并使用动态网格和样条路径从头构建几何体,使其能够沿着悬崖表面弯曲,而不是简单的直平面。它还包括音频组件(不包括音效),以及演示材料和 Niagara 系统资产。
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