文件大小:1.9 MB
版本:2024.1
原始 Unity 版本:2019.4.0或更高
用于在每个顶点的网格内烘焙纹理的编辑器和运行时解决方案。
支持的纹理类型:
• Texture2D
• 渲染纹理
• 立方体贴图
• 相机目标纹理(天空盒、环境光等)
• 光照贴图
编辑器工具允许在网格顶点缓冲区(顶点颜色、uv0 – uv7、法线、切线)内以及它们的任何通道内烘焙最多 8 个纹理。
运行时API 向 Unity Mesh类添加了扩展方法,该方法将每个顶点烘焙纹理作为 color[] 数组返回。
支持所有渲染管道。
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